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ノヴァグラップラー アシュラ・カイザー軸 / 永劫不敗 アシュラ・カイザー軸 / ギャラクシー・ブラウクリューガー軸 / 究極生命体 コスモロード軸 / ゴールド・ルチル軸 / 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸 / 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸 / 獣神 アズール・ドラゴン軸 / 獣神 エシックス・バスター軸 / シュテルン・ブラウクリューガー軸 / 装甲妖精 シュビーラ軸 / 超獣神 イルミナル・ドラゴン軸 / トップ・ガン軸 / パーフェクトライザー軸 / プルート・ブラウクリューガー軸 / Mr.インビンシブル軸 / 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸 / モーント・ブラウクリューガー軸 ディメンジョンポリス 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸 / イニグマン・サイクロン軸 / イニグマン・レイン軸 / 究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸 / 銀河超獣 ズィール軸 / 創世英雄 ゼロ軸 / 地底超獣 マグマロード軸 / 超次元ロボ ゴーイーグル軸 / 超次元ロボ ダイカイザー軸 / 超次元ロボ ダイユーシャ軸 リンクジョーカー シュヴァルツシルト・ドラゴン軸 / 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン軸 / 星輝兵 “Ω” グレンディオス軸 / 星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン軸 / 星輝兵 ダークバンド・ドラゴン軸 / 星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン軸 / 星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン軸 / 星輝兵 マルチバース・ドラゴン軸 / 星輝兵 “Я” クレイドル軸 / ナイト・オブ・エントロピー軸 / 無心なる刃 ハートレス軸 / 連星のツインガンナー軸
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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットは「究極生命体 コスモロード」をブーストできない。 自:他の《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 起【R】:[あなたのリアガードから「究極生命体 コスモロード」を1体退却させる] あなたのダメージゾーンのカードをすべて表にする。 フレーバー:遂に我々はコスモロードに勝利する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【デスアーミー】 耐久力:420 コスト☆1(200) DP:DG細胞 平均的な性能を持ち、低コストという茨の道に 進まんとする初心者にも使い易い機体。 しかし、突き抜けた特徴が無いのも事実。 メイン射撃【棍棒型ビームライフル】 弾数:5 一般的な低コス機体のものと同様である。 弾数が少ないので、確定状況以外で使うのはできるだけやめよう。 ちなみにこの機体には抜刀モーションが無い。 サブ射撃「二連射」 BRを二発連射する。もちろん弾数は二発分消費する。 確定状況時のダメージを上げたいときにどうぞ。 通常格闘「十文字斬り」 横なぎ→縦に振り下ろしのコンボ。 いたって普通。近距離の確定時に。 横格闘「全力振り」 エスカリボルグで撲殺・・・ではなく横にクルッと 一回回ったのちその遠心力を生かし棍棒で殴る。 前格闘「唐竹割り」 軽くジャンプしたのちの唐竹割りで威力が高く、 このときのジャンプでは相手の攻撃はかわせない。 発生と隙が長め。 特徴格闘「ミンチドリル」一切ホーミングしない棍棒での多段突き。 うまく使うと相手のステップにむりやり引っ掛けられる。 9/27日・・・プチ更新
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デスアーミー 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18000 330 M 9800 60 18 17 26 5 B - B - D 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 金棒 4500 8 0 1~1 通常格闘 100 5 金棒型ビームライフル 3900 8 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 ビースト・バーディに換装可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B セイバーガンダム オーガンダム(実戦配備型) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 デスバット 5 ネロスガンダム 5 ジョンブルガンダム 備考 デビルガンダムが大量に生み出すザコユニット。しかし武装の威力は中々のものなので、序盤だからと油断すると痛い目に会うことも。 自軍で運用する際はその高い威力で使いやすい機体。2種の形態に換装できるので戦況に応じて使い分けると良いだろう。水中型のデスネービーが削られたのは残念だが仕方のないところか。 STAGE1 デビル包囲網を突破せよでWB2を起こせば捕獲可能なので、開始直後から自軍で運用できる。 未来世紀系の敵機体は本機から開発できる。強力な機体に発展するので、育てても後悔することはないだろう。デスバット経由で最終的にはデビルガンダムJr.まで到達する。
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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットは「究極生命体 コスモロード」をブーストできない。 自【R】:他の《ノヴァグラップラー》がこのユニットの上にコールされた時、このカードを他のRにコールしてよい。 フレーバー:コスモロード対策協議会は何度でも起ち上がる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ノヴァグラップラー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのソウルに、「究極生命体 コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを5枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このユニットがドライブチェックをした時、かわりに3回ドライブチェックをし、『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:宇宙も、その法則も、我の前では糧に等しい。今こそ行わん、…コスモドレイン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 3 (33%) 2 面白いと思う 3 (33%) 3 強いと思う 2 (22%) 4 使ってみたいと思う 1 (11%) 5 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 どうですかいいことですが、名前長くないですか? (2013-03-13 21 14 11) デスアーミーとの相性がががgagaga (2013-08-14 17 00 12) コメント
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、スタンドする。スタンドしたら、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。 起【手札】:[あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを4枚選び、レストする]あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 フレーバー:クイーン。リングの流れを掌握する、最強の女王。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクション 登録タグ 特徴 形式番号JDG-009X。デビルガンダムによって無数に呼び出される分身体。個々の戦闘能力は低いが常に大群で行動するという「質より量」を地で行っている機体である。 他にも「デスビースト」・「デスバーディ」・「デスネービー」・「デスボール」等多種多様なバリエーションが存在する。さらにはデスマスター・デスドラゴンという、本家マスターガンダムおよびドラゴンガンダムに忠実にシルエットを似せる事も可能としている。(*1) 前作ガンダム無双3より継続参戦。デザインは基本型の陸戦形態。 基本武装が棍棒一丁と、どこぞの世紀末無双のモブ兵士を思わせる漢らしさ。リーチはお察しの通り。言い換えれば強化の為の素材を他の武装に割り当てる必要が無いので、強化自体は楽。(*2) 通常攻撃はリーチが短いこと以外はそれほど不便ではないが、問題は地上SPとCS。量産機の希望とも言うべきSP・CS共に謎モーションが存在する為とにかく発生が遅い。N6C2機でこれは相当深刻である。 軌道自体は素直だが発生の遅さ故、高難度ではCSを撃つ前にビームライフルなどで割り込まれやすい。(*3) その為他の量産機以上に「インスタントヒーロー」が必須となる。テンプレ装備だが「撃墜王」や「一機当千」も外せない。 しょぼい通常攻撃を捨て、D攻撃をメインにする戦法もありだが、前述の通りCSがかなり癖が強く扱いにくい。となると残るはそれなりに機能するDCのみ。最高難度の星8で運用するのはかなり厳しいのが現実。 基本情報 登場作品 機動武闘伝Gガンダム メインパイロット キョウジ・カッシュ EQUIPMENTS 武装 対応技 金棒型ビームライフル N1~N6,C2,SP,JSP,CS,D1~D5,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 148 2 SHOT 119 1 DEFENSE 128 2 ARMOR 3500 2 MOBILITY 120 2 THRUSTER 305 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ 量産機の意地 防御力、攻撃力が上昇する アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 金棒型ビームライフル 格闘 前方 棍棒でゴスゴス殴っていく。とにかくリーチが短く、終始苦戦を強いられる N2 N3 N4 N5 N6 チャージ攻撃 C1 金棒型ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。N6C2の癖に発生・連射速度共に遅く使いづらい C2~ 打ち上げ 格闘 前方短範囲 斬り上げのように斜め上に殴る。範囲が狭いが発生はまずまず。ここからBDで空中コンボに移行できる チャージショット CS 金棒型ビームライフル 射撃 前方 自機を1回転させた後ビームライフル単発発射。前半に謎のモーションが入る為発生は遅い SP攻撃 SP1 金棒型ビームライフル 射撃 前方長射程 頭上でグルグル回転させた後、2連射。こちらも謎のモーションの為発生は遅い JSP 棍棒コプター 格闘 前方中距離突進型 グルグル回転しながら突進。別段範囲が広い訳でもなければ威力が高い訳でもない。受け身を取られにくくエース相手には使いやすいが、攻撃範囲が狭いせいでそもそも当てづらかったり・・・ ダッシュ攻撃 D1 金棒型ビームライフル 格闘 前方 左斜め下に殴る D2 キック 蹴り D3 D1と同じ D4 キック D2と同じ D5 金棒 殴る DC 金棒型ビームライフル 射撃 前方長射程 一般的な量産機と同様に前方に単発で発射。若干発生が遅いが、射程距離は十分 登録タグ カンスト不可能 デスアーミー 機動武闘伝Gガンダム 量産機の意地
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ノヴァグラップラー - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:「デスアーミー・ヴォイド」以外のあなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットは『そのターン中、この能力は使えなくなる。』を失う。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:暴走を始めたデスアーミーは、大半が虚無の支配下に置かれた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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→超究極生命体 コスモロード